TE QUEREMOS @pipita2
Gracias amigo
Si quieren emular todo busquen GPbox y no renieguen mas
muy recomendado el expedition 33 gente, una historia solida, y un sitema de combate bastante bueno, pecara un poco en el diseño de niveles que es mas simplon, pero en lo demas esta bastante bien.
Re que te pase directamente el link con las reseñas, y eran mayoritariamente positivas. Y en google, figura como que en Steam tiene puntaje 9/10.
Tiene poco más de 10 reseñas en steam, no tiene NI UNA reseña profesional de un medio
Edit, tiene 104 reseñas, solo 1 negativa. Igual esto es un indie (1 sola persona lo hizo), no lo podés comparar con una empresa gigante.
Ni una reseña profesional.
Ese juego fue un fracaso, si habría vendido 1000 copias sería una exageración
Sí, es un indie, pero igual es un fracaso, he visto juegos indies bien malos con reseñas profesionales
silksong tambien es un indie, lo hicieron 3 personas, y vendio muchisimo mas que muchos triples A, lo que pasa que uno es un juego con extrema calidad, y el otro un prototipo desconocido de baja calidad que no hizo casi nada de ruido, por eso lo jugo tan poca gente.
¿Los profesionales que le ponían puros dieces al Dragon Age Veilguard?.. ![]()
2025 y dandoles entidad a esos mercenarios. Y ahora peor, son militantes políticos.
También es un juego wanna be, no tiene NADA propio, es una copia de Wind Waker con modelos y animaciones más feas
No importa si les pone un 10 o un 1, el hecho de que NO TENGA reseñas es un claro indicador que el juego no hizo el ruido suficiente para que alguien se dignara a reseñarlo al menos para rellenar contenido
Silksong es un juego 2D. Uno full 3d es mucho mas complicado. Y a eso sumarle que los metroidvanias son mas vendibles que uno de aventuras desconocido (que no sea triple A).
Cuando haces un buen juego, con personalidad, aunque te inspires en otros juegos, sale bien y es un juego conocido y exitoso
Ese es de plataformas. Yo le pase la final. Y es un estudio bastante ams grande y tiene gente en diferentes paises. Hasta un argentino: Martin Baliño.
si te pusieras a jugar silksong sabrias que no es nada facil hacer un juego asi, por algo tardaron 7 años en hacerlo, compralo, esta barato, jugalo, te va a durar mas 50 horas, te vas a quedar maravillado del juego, si sos de jugar juegos dificiles, no te va a suponer un problema, pero sino es asi, entonces no lo juegues.
sino queres gastar 8 dolares, aca tenes un enlace de una pagina muy fiable, la mejor pagina pirata posible.
Lo puse porque también emula el estilo de Wind Waker, el juego empezó con un estudio pequeño de un par de personas, pero la rompió en kick starter y por eso en vez de salir en 2013 como se tenía planeado, salió en 2017, ahí se agrandó mucho más el proyecto.
Igual estuve investigando y la página la tiene descuidada el de Zefyr, parece que no vendió lo que esperaba y ni siquiera actualizó que su juego ya salió a la venta
Es mil veces mas difícil programar uno en full 3d. Indebatible.
No me llama la atención si es medio “soulslike”. Me hartaron.
Si sos una sola persona, es mil veces mejor hacer un juego en 2D y atenerte a las capacidades en vez de hacer un juego super verde en 3D
El AHIT no me parece parecido al Wind Waker. Es mucho mas plataformero, no es mundo abierto, etc.
El de Zefyr no supo hacer marketing. El mismo lo reconocio en Reddit (lo vi recien de casualidad).

