En mi caso me baso en que en la descripción del personaje de Lucia hace referencia a que su madre vivió en Liberty City.
Como lo lloran al GTA V acá eh. Insoportable los anons
L.A. Noir tiene mucho mejor desarrollo e historia que cualquier GTA.
LA Noir es otra cosa totalmente distinta a los GTA
Es un sandbox similar, solo que mas limitado por la narrativa e investigación. Pero elpunto es que si Rockstar quisiera, los GTA podrían tener mejores historias. Igual, para mí, la saga tiene que ser bolacera, media parodia, no seria.
Va por ese lado, apuntan a parodiar y a tirar palos todo el tiempo, no buscan hacer una gran historia, menos ahora que tuvieron exito economico con la verga del 5
Exito tuvieron con todos, fundamentalmente desde el 3 en adelante.
No entiendo el hate al 5, será porque solo lo jugue 1 vez y modo historia/single player y nada mas.
El GTA IV tuvo una historia digna de una película, muy seria, oscura, jugabilidad demasiado realista y lo criticaron una barbaridad en su época. Tienen sobradas razones para no volver a algo que no les dio redito
Malísima la historia del 4. Me canse de decirlo en este thread. El romance del final es forzadísimo y sin desarrollo, el jefe final es cualquiera (literalmente, ya que las decisiones llevan a uno u otro villano), y el verdadero enemigo de Niko lo dejan para el DLC del negro en Gay Tony. Cualquiera eso. Horrible.
Las criticas eran porque el juego es aburrido, la ciudad es aburrida, las misiones son aburridísimas. Los DLC tienen algo de mejor jugabilidad, fundamentalmente el DLC Woke de Gay Tony.
Lo unico que tenía de “mas realista”, era la conducción de autos y el apuntado tipo Shooter (antes era autoapuntado).
No me sorprende porque es un juego que no hay mucho para remasterizar, no ha envejecido tanto.
igual tienen q arreglar los problemas de optimizacion que nunca arreglaron de ese juego en pc.
Lo criticaron por aburrido, no por la historia, lo que mas gusta de gta a la gente es la libertad que te da para hacer cualquier cosa y la variedad de misiones, , el gta4 no cumple con nada de eso, es muy limitado en su mundo y con misiones muy aburridas, la historia a la mayoria de gente le da igual.
Un ejemplo es gtasa, la historia parece sacada de rapidos y furiosos, pero con misiones tan variadas y divertidas + un mundo inmenso que se podia hacer de todo, y el juego quedo en el olimpo de los juegos.
Bueno justamente. O haces algo divertido o haces una historia seria con un juego realista. Ambas cosas no son demasiado compatibles
Los fueron parcheando con el tiempo, como Cyberpunk. La diferencia es que en esa epoca para actualizarlo tenias que hacerlo o desde la pagina de Rockstar o desde su Launcher que era una verga atómica. Ni hablar si nadabas en aguas caribeñas…
Hay parva de criticas por la historia en internet. Porque es aburrida, y encima no se sabe si intenta ser seria o graciosa. Porque tenes personajes como la parodia de Vin Diesel y su hermano, el primo de Niko, el gay Florian, etc.
https://www.reddit.com/r/patientgamers/comments/zsl6el/gta_iv_the_story_isnt_that_good/
https://gtaforums.com/topic/721114-what-do-you-dislike-about-gta-ivs-story/
El GTA IV sigue todo roto. Para que funcione medianamente bien tenes que meterle una librería que traduce de DirectX a Vulkan y un mod que arregla bugs
Rarisimo, yo en su momento lo pude jugar sin drama con las actualizaciones que largaron con el tiempo.
Será real?
Sabés lo que hubiera sido si Dan Houser no se hinchaba las pelotas de Take-Two? Que pedazo de guiones nos perdimos…
Supuesta historia de GTA 6 que Take-Two canceló por ser “demasiado oscura” en 2016:
- Liderado por Dan Houser, quien abandonó Rockstar Games después de años de reescrituras y fue rechazado constantemente por Take-Two.
- Una trama de crimen policial digna de un thriller que contó con 3 protagonistas: un viejo policía, su hijo con problemas y la mano derecha del narcotraficante colombiano.
- El policía tiene principios, pero poco a poco cae en el crimen organizado en un esfuerzo desesperado por proteger a su hijo, que lucha contra la adicción a las drogas.
- El hijo, un devoto cubanoamericano que intenta escapar de su adicción y de los peligros del mundo del narcotráfico.
- La mano derecha del capo de la droga importa narcóticos a los EE. UU. a través de Vice City, con la ambición de construir su propio imperio en América del Norte.
Esta versión, cuyo nombre en código es “Project Americas”, comenzó a desarrollarse en 2014 antes de ser cancelada y reiniciada en 2016. El primer reinicio estuvo en desarrollo durante 18 meses y se canceló a mediados de 2018: menos oscuro con dos protagonistas, una mujer policía y la mano derecha de un narcotraficante. La mujer policía es hija de un policía de Vice City que murió en acto de servicio. Busca venganza personal infiltrándose en el submundo local y derribándolo ilegalmente mientras sigue sirviendo como policía. El secuaz del narcotraficante es salvaje e impredecible como Trevor de GTAV, que asciende gradualmente en la jerarquía a lo largo de la historia.
El segundo reinicio solo estuvo en desarrollo durante unos meses. La trama era similar a la del primer reinicio, pero esta vez: La policía afligida fue reemplazada por un hombre afroamericano, un exsoldado recién liberado de prisión que cae en el submundo criminal.
Mientras la que hizo el hermano fanático de las novelas mejicanas fue la que quedó. Esto explica por qué se demoró tanto.
La cuarta versión dirigida por Sam Houser fue aprobada por Take-Two a fines de 2019 y el desarrollo completo finalmente comenzó a principios de 2020. Presenta a Jason y Lucia, inspirada en la historia romántica de forajidos de Bonnie y Clyde, la pareja criminal y ladrones de bancos más notoria en la historia de Estados Unidos