FOOTBALL MANAGER 2014

Creo que es asi: tenes que crear la partida comun, despues anda a preferencias-opciones de red y pones actuar como servidor, despues pone f12 y te da la ip

gracias!

me envicié MAL con el 2008
estoy en Godoy Cruz intentando el ascenso… voy 5to, pero me faltan como 30 fechas y llevo 5 partidos sin perder (claro, 4 empates seguidos jajaja :lol:)
lo que sí tengo un problema, en un momento me metí a dirigir la sub 20 del equipo y bueno, ahora quiero dejarla porque me aburrí de esos masos, pero no tengo idea de donde se hace para dejar de dirigirlos! (y claro, dejarselo a mi asistente como veniamos haciendo antes)… alguno de los pibes de acá me pueden ayudar?? gracias

Viernes 21-10-2011 se lanzaría el 2012?

No

El 21 de octubre sale el juego. O sea que para descargar lo tendremos a principios de noviembre calculo.

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Fm 2012 Tacticas

Nota: Este año se supone que los blogs saldrán traducidos en la web del diario Marca, así que de momento sólo traduciremos este primer blog. Según se publiquen los demás iremos avisando en el topic de Noticias sobre FM12.


Hola a todos, bienvenidos a los blogs de Football Manager 2012. Este año tenemos preparada una selección de blogs escritos y videoblogs para mostrar muchas de las nuevas características que tendrá la versión de este año.

Me llamo Miles Jacobson, y soy el director de Sports Interactive, el equipo de desarrollo responsable de la saga Football Manager. Durante las próximas semanas, os guiaré a través de las novedades y mejoras presentes en las versiones para PC y Mac de Football Manager 2012.

Este año no sólo ofreceremos los blogs en inglés a través de los foros community.sigames.com, sino que también tendremos disponibles los blogs en muchos idiomas diferentes, subidos a un montón de páginas amigas alrededor del mundo.

En España, podréis ver los blogs en Marca.com
En Francia, en Actu foot - News, classement, rsultats et toute l’actualit Football sur Sofoot.com.
En Australia, en Australian FourFourTwo - The Ultimate Football Website
En Italia, en Corriere dello Sport.it & Guerin Sportivo -
En Noruega, en VG Nett - Forsiden - VG Nett
En Dinamarca, en bold.dk - alt om dansk og international fodbold
En Suecia, en Fotboll - FourFourTwo - världens största fotbollsmagasin
En Turquía, en Sporx - Trkiye’nin En iyi Spor Sitesi - Spor Haberleri, Oyun, Video, Futbol, Basketbol, Yazarlar, Haber
Y en Rusia, en Футбол, хоккей, баÑ�кетбол, тенниÑ�, бокÑ�, Формула-1 – вÑ�е новоÑ�ти Ñ�порта на Sports.ru

Antes de empezar a hablar de lo que ha cambiado y se ha añadido en el sistema de ojeo de este año, tengo un anuncio importante que hacer:

(redoble de tambor, por favor) ¡Football Manager 2012 ya tiene una fecha de salida provisional!

Ya no tendremos que conformarnos con “antes de las Navidades de 2012” como anunciábamos antes, estamos trabajando contrarreloj para poder lanzar el juego el viernes 21 de octubre.

Bien, ¡ahora vamos con las novedades!

Este año habrá mejoras significativas con el tema del ojeo. Algunos de estos datos se mencionaron cuando anunciamos oficialmente Football Manager 2012 hace unas semanas, pero ahora podemos entrar en la materia con más detalle, para daros algo más que un par de apuntes.

Uno de las mayores mejoras del juego de este año es el nuevo Informe del equipo. Tenemos mucha suerte, ya que Sports Interactive tiene muchos fans dentro del mundo del fútbol, incluyendo muchos ojeadores porfesionales que, con permiso de sus clubes respectivos, nos han proporcionado los verdaderos Informes de ojeador que ellos mismos suministran a sus managers cuando están ojeando a un equipo.

¡Y en FM12, hemos implementado la mayor cantidad de información que hemos podido!

No sólo conseguirás uno de estos informes cuando el ojeador esté espiando al próximo rival; también puedes obtener un informe de cualquier equipo del mundo, simplemente pidiéndoselo a uno de tus ojeadores.

Así que, ¿qué te muestran exactamente los informes de equipos?

Empecemos por el principio, la primera pantalla que verás será la de “visión general”, en la que se te mostrarán los tres mejores jugadores del equipo rival para cada posición en el campo, con sus correspondientes puntuaciones (en estrellas) para cada jugador.

Si quieres entrar en este aspecto con mayor profundidad, puedes ver la pantalla de “valoración por posiciones”, donde dispondrás de las estadísticas y el ranking de todos los jugadores y sus posiciones en el equipo rival (o en el tuyo, si el informe de equipo es sobre tu propia plantilla).

La siguiente opción es la de “comparación de equipos”, que te permite comparar datos entre dos clubes, como la edad media de la plantilla, altura y peso, partidos disputados por cada jugador, sueldos o jugadores que no estén disponibles para el partido.

Cuando estés viendo el informe de tu propio equipo, la opción “comparación de equipos” te permitirá comparar tu equipo con cualquier otro de tu misma división.

Pulsando la pestaña de “todas las posiciones” obtendrás una comparación de atributos entre tus jugadores. Si miras las sigueintes pestañas, encontrarás comparaciones específicas para los atributos de los porteros. Y lo mismo para defensas, centrocampistas o atacantes.

La pantalla de “último partido” te informará sobre el último partido del club, con datos como el número de disparos, tiros a puerta, posesión, etc., además de las estadísticas, goles y estado de cada jugador del partido, tanto para el equipo que has mandado ojear como para su rival, además de darte un informe escrito sobre el partido. Por supuesto, también tendrás la opción de ver el partido directamente.

El análisis táctico te dará información sobre el rendimiento del equipo utilizando distintas tácticas, con información sobre cuantas veces empezaste el partido con una táctica determinada, cuantos minutos estuviste jugando con ella o cuantos goles marcaste y recibiste. También recibirás una relación de goles anotados y concedidos contra rivales de diferentes niveles (superiores a tu equipo, del mismo nivel o de menor categoría), además de un análisis escrito. Y todo esto para cada táctica que uses.

También dispones de la misma información para las tácticas contra las que te has enfrentado.

Lo siguiente opción es el análisis de los goles; éste te muestra en que momento del partido marca o recibe goles, de que parte del campo llegan las asistencias de gol, y qué tipo de goles anotas o sufres, además del tipo de asistencias que dan tus jugadores o los del rival.

Esta opción es muy completa, y no sólo está disponible para el primer equipo, también puedes utilizarla en selecciones internacionales, o con tus equipos reservas o juveniles.

//youtu.be/YnOZPW14Fy4

Tutoriales

Lo prometido es deuda y ya está aquí el segundo videoblog de Football Manager 2012. Hoy os mostramos con este vídeo todas las posibilidades de ayuda y tutoriales que ofrecerá el juego. Prestad especial atención los que no hayáis jugado antes a Football Manager. ¡Disfrutadlo! Mañana más.

//youtu.be/jW3TZITDrtg&feature=player_embedded

Sobre Juveniles y regens

[spoiler]No hay dos sin tres, así que aquí está la tercera entrega del blog Football Manager 2012. Hoy os enseñamos lo necesario para crear una buena escuela de talentos o renunciar a ella si lo vuestro es tirar de talonario. Os dejamos con el experto, Miles Jacobson. Hasta mañana.

"Soy Miles Jacobson, director de estudio de Sports Interactive, el equipo de desarrollo creador de la serie de videojuegos Football Manager. Durante las próximas semanas os explicaré los cambios y nuevas características de la versión de Football Manager 2012 para PC y Mac de este año.

Puedes visitar Football Manager? 2012 para ver los anuncios iniciales de las características de FM 2012, pero en estos blogs los analizaremos más detenidamente.

Hoy hablamos acerca de los cambios y las nuevas características al respecto de los juveniles y los jugadores de nuevas generaciones, es decir, los que el juego crea para asegurarse de que exista un flujo de jugadores constante durante toda tu carrera.

Solemos decir que FM 2012 es en parte una evolución de la serie y en otra una revolución. Vamos a comenzar con la revolución…
En las ediciones anteriores de Football Manager no disponías de mucho control sobre la plantilla de juveniles. Cada año, al principio de la temporada, aparecían una serie de juveniles nuevos en la plantilla. Pues ya no es así.

En FM 2012 te ofrecemos un mayor control de los juveniles que llegan a tu plantilla. En la parte final de la temporada nacional recibirás una noticia en tu bandeja de entrada que te avisará de que tus candidatos juveniles están listos para ser valorados. Tus entrenadores ya los habrán valorado y podrán darte un informe acerca de cada uno, y tu ayudante puede recomendarte a quién debes ofrecer un contrato de juvenil y a quién no.

Tus ayudantes también organizarán un partido entre tu plantilla actual de jugadores y los candidatos, para que puedas verlos en acción; pero también puedes observarlos mejor permitiéndoles jugar en partidos normales del equipo juvenil durante las semanas que tardas en decidir a quién fichas.

En principio se los considera una plantilla adicional, así que no te resultará complicado ver quiénes son y analizarlos. Después de jugar su partido de evaluación contra tu equipo actual de juveniles, tus candidatos juveniles permanecerán en el equipo de juveniles a prueba durante las siguientes semanas.
Es una nueva forma de control para quienes queráis controlar hasta el último detalle del juego; pero como sabemos que no todos queréis tanto nivel de control, también existe la posibilidad de delegar la responsabilidad de elegir a los juveniles en tu ayudante, junto a sus otros cometidos, como las charlas con el equipo y las ruedas de prensa.

Una de las cosas que siempre debemos tener en cuenta al incorporar nuevas funciones es que la gente juega de formas diferente.
Sabemos que algunos agradeceréis el control adicional sobre los juveniles, pero también sabemos que otros no os preocupáis en absoluto por los juveniles y os limitáis a fichar a jugadores consagrados de otros equipos. También los hay que gestionan a un nivel inferior y sufren para equilibrar las cuentas entre el mantenimiento del equipo de juveniles y las necesidades del primer equipo.
Y también tenemos una opción para esas personas.

Ahora podéis pedir a la directiva que cancele el equipo de juveniles por completo. Eso significará que no llegarán nuevos jugadores y ya no tendrás que preocuparte por los sueldos del equipo juvenil. Por supuesto, la directiva puede negarse, pero si quiere ahorrar dinero, es probable que lo acepte.

También hay mejoras en el proceso de creación de las nuevas generaciones: ahora se usan “rasgos” posicionales basados en el país. Por ejemplo, en Brasil no es fácil encontrar centrocampistas de banda naturales en la vida real; la mayoría son laterales. Por eso, verás menos extremos brasileños y más laterales.
Y lo mismo se puede decir de los atributos mentales de un jugador. Debido a la forma en la que crecen jugando al fútbol, es más probable que los jugadores brasileños tengan clase, o que los españoles destaquen con los pases cortos. Ahora todos esos rasgos tienen un mejor reflejo en el juego.

También hemos mejorado el funcionamiento del reclutamiento de juveniles en varios clubes. La red de captación de juveniles y sus instalaciones no solo tienen su reflejo en la calidad de las nuevas generaciones que produce el club, también influyen en el alcance del reclutamiento. Por ello, los clubes con excelentes redes de reclutamiento e instalaciones modernas tienen la posibilidad de atraer juveniles no solo de las regiones adyacentes, sino también de otros continentes.

También se ha realizado una gran mejora en la generación de los nombres de todos los juveniles, especialmente en países con muchas regiones y nombres exclusivos de ciertas regiones.

Y hasta aquí ha llegado el blog de juveniles y nuevas generaciones de jugadores. En este aspecto también hay muchas otras mejoras, ¡pero dejaremos que las descubras por tu cuenta jugando a Football Manager 2012!"[/spoiler]

Traspasos y contratos

[spoiler]Soy Miles Jacobson, director de estudio de Sports Interactive, el equipo de desarrollo creador de la serie de videojuegos Football Manager. Durante las próximas semanas os explicaré los cambios y nuevas características de la versión de Football Manager 2012 para PC y Mac de este año.

Cuando juego, soy el típico entrenador agresivo que compra, vende y negocia en busca de una joven perla que pueda convertir en la estrella del momento, de la que pueda aprovechar sus mejores años y que luego pueda vender para sacar un buen beneficio. Estas son las novedades que el juego me aporta este año.
Comencemos con las mejoras de los contratos de aficionados. Y la adición de los “no contratos”.

Los “no contratos” son parecidos a los contratos de aficionados en muchos sentidos: los jugadores vinculados por este tipo de contratos pueden cambiar de club libremente, pero pueden ganar dinero a través de las primas por convocatoria y otras bonificaciones.

Los “no contratos” no son solo para los jugadores; también puedes ofrecérselos a los miembros del personal.

Evidentemente, estas opciones solo están disponibles si el equipo con el que quieras usarlas las usaría en la vida real, así que no esperes poder recurrir a ellas si gestionas un club de primera fila.

Otra de las cosas que la comunidad descubrió en el anuncio original y las capturas de pantalla de hace unas semanas fue la “prima de lealtad” que sustituye a la “prima por fichaje”. Esto se debe a la información que hemos obtenido gracias a los contratos de nuestro representante y director ejecutivo, pues las primas por fichaje ahora se devengan durante toda la duración del contrato; ya no se abonan en una única cantidad al principio.

Otra de las cosas que se mencionaron fueron los topes contractuales, que ahora afectan mucho a la forma de las negociaciones contractuales, ¡sobre todo si tu presupuesto es limitado!

Digamos que tienes un presupuesto salarial limitado, con un máximo de 5.000 por semana, pero el jugador al que quieres pide 7.000. En lugar de frustrarte pidiendo y cediendo sin llegar a ninguna parte, puedes fijar la oferta de 5.000 y el representante buscará otras formas de contentar al jugador, por ejemplo, recurriendo a las bonificaciones disponibles o pidiendo un porcentaje de traspasos futuros del jugador. O puede que la acepte sin más. O quizás la rechace de plano. Pero al menos sabrás cuál es la situación actual.

Las negociaciones contractuales también han sufrido otras modificaciones: ahora es más fácil retirar o cambiar tu oferta contractual, y se incluye la posibilidad de renegociar las condiciones con un jugador después de que el representante las haya aceptado de forma provisional, cuando aparezca otro club ofreciéndole un salario superior.

Y también tienes la posibilidad de establecer diferentes cláusulas de rescisión mínimas para clubes de divisiones superiores, clubes nacionales y clubes extranjeros, así como una nueva cláusula contractual: “incremento salarial tras X partidos internacionales”.

¿Y si los jugadores ya no quieren seguir en tu club?

Hemos aumentado la posibilidad de que los jugadores soliciten la rescisión contractual por acuerdo mutuo, por ejemplo, cuando un equipo descienda o cuando se acerque el final de su contrato y sean declarados transferibles.

También puedes dar un ultimátum a través de una conversación con un jugador que no haya aceptado una oferta de renovación y esté en el último año de su contrato: si no lo acepta, será declarado transferible.

Y también puedes explicar por qué declaras transferible a un jugador a través de una conversación.

Se incluye un cambio en los representantes para que sean más útiles a los clubes: si, por ejemplo, en una rueda de prensa mencionas que buscas un portero, los representantes te ofrecerán más porteros.
También recibes una información más precisa acerca de por qué un club interesado en un jugador puede no presentar una oferta por él.

Tal como pudisteis ver en el blog que contenía una recopilación de noticias, escribí acerca de la remodelación del centro de traspasos.

Ahora se ha convertido en el centro desde el que vendes jugadores; ya no es una simple fuente de información básica, ahora contiene más datos y si haces clic en el botón de más información, verás toda la información acerca de la pantalla. Es muy fácil comparar las diferentes ofertas y puedes aceptar, rechazar o renegociar directamente desde la pantalla del centro de traspasos, de forma conjunta o individual.[/spoiler]

Mas alla de los pocos goles que se hacen con respecto a las llegadas al arco que tienen los equipos no se cuaaaantas cosas se mejorara en el 2012… Espero que no se llegue a tal punto que se vuelva muy fantasioso el juego. Como esta asi para mi esta casi perfecto salvo por eso de los goles.

Me parece interesante lo del tema táctico. Los informes sobre tu rival son realmente una cagada en todos los FM anteriores.

16 goles en 16 partidos

elcra

no metió 5 goles en el último partido nnnnnnj

Lo compraste o estas usando el CSKA?

Estoy usando el CSKA en la Premier League… paf

y yo que se que liga estas jugando

Dejo aca la demo para descargar, salió hoy…

ccccccc

partido chivo el de los 5 goles eh

Sale en octubre, arafue

buen chis3

sabia lo que habia adentro pero no me aguante y clickee todos

el 2012 en octubre sale no ?