[/b]La compañía despedirá personal para quedarse con un equipo reducido de la división de videojuegos; Disney obtuvo LucasArts tras la compra de Lucasfilm del director George Lucas, creador de Star Wars. [b]
LOS ANGELES/SAN FRANCISCO (Reuters) — Walt Disney Co planea cerrar el estudio LucasArts que heredó tras la adquisición de la compañía cinematográfica de George Lucas el año pasado y concentrarse en otorgar licencias de su marca Star Wars, dijo este miércoles un portavoz. El cierre del estudio de desarrollo de juegos, que funciona desde hace unos 30 años, supondrá el despido de un número no precisado de personas. Quedará un “pequeño equipo” para encargarse de las licencias pero todo desarrollo interno ha sido suspendido, incluido el muy esperado titulo Star Wars 1313, dijo Miles Perkins, portavoz de Lucasfilm Ltd.
El productor cinematográfico, guionista y director George Lucas, famoso por ser el creador de la franquicia Star Wars, vendió Lucasfilm a Disney en octubre último.
No está claro cuánta gente está empleada en LucasArts. Una fuente cercana a la compañía dijo que los trabajadores afectados serán notificados el miércoles.
El portavoz de Lucasfilm se negó a revelar el número de empleados actualmente en LucasArts o aquellos afectados por el cierre.
Disney, que el año pasado anunció que pagará 4,050 millones de dólares por Lucasfilm y posee su propia división de juegos interactivos, lleva varios meses realizando una revisión interna para recortar gastos.
LucasArts, conocido por desarrollar y editar juegos de aventuras matizados con humor -como Secret of Monkey Island-, lleva años luchando por producir un éxito en una industria dominada cada vez más por juegos orientados a la acción.
[/b]La compañía despedirá personal para quedarse con un equipo reducido de la división de videojuegos; Disney obtuvo LucasArts tras la compra de Lucasfilm del director George Lucas, creador de Star Wars. [b]
LOS ANGELES/SAN FRANCISCO (Reuters) — Walt Disney Co planea cerrar el estudio LucasArts que heredó tras la adquisición de la compañía cinematográfica de George Lucas el año pasado y concentrarse en otorgar licencias de su marca Star Wars, dijo este miércoles un portavoz. El cierre del estudio de desarrollo de juegos, que funciona desde hace unos 30 años, supondrá el despido de un número no precisado de personas. Quedará un “pequeño equipo” para encargarse de las licencias pero todo desarrollo interno ha sido suspendido, incluido el muy esperado titulo Star Wars 1313, dijo Miles Perkins, portavoz de Lucasfilm Ltd.
El productor cinematográfico, guionista y director George Lucas, famoso por ser el creador de la franquicia Star Wars, vendió Lucasfilm a Disney en octubre último.
No está claro cuánta gente está empleada en LucasArts. Una fuente cercana a la compañía dijo que los trabajadores afectados serán notificados el miércoles.
El portavoz de Lucasfilm se negó a revelar el número de empleados actualmente en LucasArts o aquellos afectados por el cierre.
Disney, que el año pasado anunció que pagará 4,050 millones de dólares por Lucasfilm y posee su propia división de juegos interactivos, lleva varios meses realizando una revisión interna para recortar gastos.
LucasArts, conocido por desarrollar y editar juegos de aventuras matizados con humor -como Secret of Monkey Island-, lleva años luchando por producir un éxito en una industria dominada cada vez más por juegos orientados a la acción.
Los terminé todos menos el Zack Mc Kracken y ek Afterlife, este último nunca lo había escuchado nombrar. Cuantas horas de entretenimiento, gran empresa, Monkey Island debe ser la mejor saga de la historia de los juegos de computadora.
Uuh estaba viendo la lista y los jugué a todos. Los únicos 2 que no gané fueron el Monkey 4 (me aburrió), y el Afterlife, no me acuerdo si se podía ganar ese juego
---------- Mensaje unificado a las 16:20 ---------- El mensaje anterior habia sido a las 16:19 ----------
Aah el Zak Mcracken tampoco lo gané, llegué hasta la parte que ibas a Marte… juegazo
En esa lista no estan juegazos que termine, entre esos estan todos los de la zaga de de S.W como ser Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast (2002) o Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy (2003) o los Star Wars: Battlefront y Star Wars: The Force Unleashed II.
Se me piantó un lagrimón … qué facil era divertirse horas y horas en esa época … no veía la hora de llegar de la escuela para sentarme en la compu a ponerme a jugar a cualquiera de esas aventuras gráficas, que habías conseguido en 6 disquettes de 5 1/4 … y rogar que no te falle alguno …
Nota al margen, es INCREIBLE que un juegazo como el Manian Mansion haya entrado en un disquette de baja … un derroche de ingenio era ese juego.